设计并实现了一个基于OpenGL的3D箱子渲染系统。系统采用C++编写,结合了GLM数学库、FreeGLUT库和GLEW库,实现了箱子的多种图形渲染功能,包括纹理映射、着色器管理和摄像机控制。

项目信息

编号:CGG-4
大小:41M

运行条件

Microsoft Visual Studio开发环境:
– 开发版本:Visual Studio 2019

需要安装库:
– GLM库
– GLEW库
– GLUT库

项目介绍

项目目录结构包括源码文件、资源文件、库文件和编译生成的二进制文件等。系统通过加载箱子纹理、编写和使用顶点着色器和片段着色器,实现了对3D箱子模型的渲染。

使用GLM库实现了矩阵变换和几何计算,支持视角变换、旋转和平移等操作。通过该系统,可以实现对3D箱子的实时渲染,具备良好的扩展性和可维护性。

项目报告

Tipps:设计报告Word格式,需要另外购买。
– 项目配套文档:设计报告

算法流程

代码讲解

Tipps:仅对main.cpp部分代码简要讲解。该项目可以按需有偿讲解,提供后续答疑。

运行效果

– 运行Project.sln

项目文档

Tipps:可根据您的需要有偿文档撰写及文献翻译。
– 文档格式:WORD、PPT (后续免费修改服务)
– 文献翻译:中译英、英译中 (后续免费修改服务)

远程部署

Tipps:购买后可免费协助安装,确保运行成功。
– 远程工具:Todesk向日葵远程控制软件
– 操作系统:Windows OS

项目文件

文件目录

Tipps:完整项目文件清单如下:
项目目录
– 1.Code (完整代码:确保运行成功)
– 2.Result (运行结果:真实运行截图)
– 3.Demo (演示视频:真实运行录制)

声明:本站所有项目资源都可以正常运行,亲测无错!而且我们录制了演示视频,在我们注明的环境版本下,项目运行效果完全和演示视频一致。客服QQ:下载须知