设计并实现了一个基于OpenGL的3D箱子渲染系统。系统采用C++编写,结合了GLM数学库、FreeGLUT库和GLEW库,实现了箱子的多种图形渲染功能,包括纹理映射、着色器管理和摄像机控制。
项目信息
编号:CGG-4
大小:41M
运行条件
Microsoft Visual Studio开发环境:
– 开发版本:Visual Studio 2019
需要安装库:
– GLM库
– GLEW库
– GLUT库
项目介绍
项目目录结构包括源码文件、资源文件、库文件和编译生成的二进制文件等。系统通过加载箱子纹理、编写和使用顶点着色器和片段着色器,实现了对3D箱子模型的渲染。
使用GLM库实现了矩阵变换和几何计算,支持视角变换、旋转和平移等操作。通过该系统,可以实现对3D箱子的实时渲染,具备良好的扩展性和可维护性。
项目报告
Tipps:设计报告Word格式,需要另外购买。
– 项目配套文档:设计报告
算法流程
代码讲解
Tipps:仅对main.cpp部分代码简要讲解。该项目可以按需有偿讲解,提供后续答疑。
运行效果
– 运行Project.sln
项目文档
Tipps:可根据您的需要有偿文档撰写及文献翻译。
– 文档格式:WORD、PPT (后续免费修改服务)
– 文献翻译:中译英、英译中 (后续免费修改服务)
远程部署
Tipps:购买后可免费协助安装,确保运行成功。
– 远程工具:Todesk 、向日葵远程控制软件
– 操作系统:Windows OS
项目文件
文件目录
Tipps:完整项目文件清单如下:
项目目录
– 1.Code (完整代码:确保运行成功)
– 2.Result (运行结果:真实运行截图)
– 3.Demo (演示视频:真实运行录制)
声明:本站所有项目资源都可以正常运行,亲测无错!而且我们录制了演示视频,在我们注明的环境版本下,项目运行效果完全和演示视频一致。客服QQ:下载须知
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