设计并实现了一种基于OpenGL的庭院三维建模与渲染系统。

项目信息

编号:CGG-8
大小:39M

运行条件

Microsoft Visual Studio开发环境:
– 开发版本:Visual Studio 2019、2022

需要安装库:
– GLUT库

项目介绍

该系统主要包括庭院中地面、草地、游泳池、墙壁等场景元素的建模与渲染。通过使用OpenGL库进行三维图形渲染,实现了对这些元素的纹理映射和光照效果。

详细介绍了系统的开发环境、项目结构以及关键技术,如纹理映射技术、光照模型和场景管理。通过实验验证,该系统能够高效地完成庭院场景的三维渲染,并具有良好的视觉效果和性能表现。

项目报告

Tipps:设计报告Word格式,免费提供。
– 项目配套文档:设计报告

算法流程

代码讲解

Tipps:仅对house.cpp部分代码简要讲解。该项目可以按需有偿讲解,提供后续答疑。

运行效果

– 运行ConsoleApplication1.sln

项目文档

Tipps:可根据您的需要有偿文档撰写及文献翻译。
– 文档格式:WORD、PPT (后续免费修改服务)
– 文献翻译:中译英、英译中 (后续免费修改服务)

远程部署

Tipps:购买后可有偿协助安装,确保运行成功。
– 远程工具:Todesk向日葵远程控制软件
– 操作系统:Windows OS

项目文件

文件目录

Tipps:完整项目文件清单如下:
项目目录
– 1.Code (完整代码:确保运行成功)
– 2.Result (运行结果:真实运行截图)
– 3.Demo (演示视频:真实运行录制)

声明:本站所有项目资源都可以正常运行,亲测无错!而且我们录制了演示视频,在我们注明的环境版本下,项目运行效果完全和演示视频一致。客服QQ:下载须知