本研究介绍了一种基于MATLAB平台开发的扫雷游戏的设计与实现方法。
项目信息
编号:MGP-2
大小:2.3M
运行条件
Matlab开发环境版本:
– Matlab R2020b、R2023b、R2024a
项目介绍
游戏包含了基本的扫雷功能,如布雷、左键点击、右键标记、搜索零地块等,同时通过图像和声音反馈增强了用户体验。通过使用MATLAB的图形用户界面工具,游戏的交互性得到了极大提升。本项目采用模块化设计,包含了布雷模块、点击模块、计数模块等,便于维护和扩展。本文详细描述了各个模块的功能实现,并探讨了游戏中可能遇到的问题及其解决方案。
项目文档
Tipps:可以根据您的需求进行写作,确保文档原创!
– 项目文档:写作流程
算法流程
代码讲解
Tipps:仅对bomb.m部分代码简要讲解。该项目可以按需有偿讲解,提供后续答疑。
运行效果
运行 bomb.m
1.显示了游戏刚开始的状态
分析:游戏板上显示了多个未点击的方格,顶部有一个笑脸图标和一个退出按钮。游戏的计数器显示”15″,这可能代表剩余的未标记地雷数或其他相关信息。
2.展示了游戏进行中的状态
分析:部分方格已经被点击,显示了数字和空白区域。数字表示周围八个方格中存在地雷的数量。一个方格被标记为地雷(用红色旗子标记),计数器现在显示”14″。
3.显示了游戏失败的状态
分析:多个方格被翻开,显示了隐藏的地雷,说明玩家踩到了地雷。屏幕中央弹出了一个对话框,显示”游戏失败”,并有一个“确定”按钮用于关闭对话框。
远程部署
Tipps:购买后可免费协助安装,确保运行成功。
– 远程工具:Todesk 、向日葵远程控制软件
– 操作系统:Windows OS
项目文件
文件目录
Tipps:完整项目文件清单如下:
项目目录
– 1.Code (完整代码:确保运行成功)
– 2.Result (运行结果:真实运行截图)
– 3.Demo (演示视频:真实运行录制)
评论(0)