基于OpenGL的城堡恐怖场景模拟与动画项目的实现过程。在月光下,一座坐落于森林中的可怕城堡周围有一只蝙蝠在飞舞。

项目信息

编号:CGG-1
大小:77M

运行条件

Microsoft Visual Studio开发环境:
– 开发版本:Visual Studio 2019

需要安装库:
– GLUT

项目介绍

项目中完成了城堡、塔楼、森林、月光和蝙蝠的三维建模。通过模拟远光源的月光和点光源的城堡照明,进行了照明建模,并为城堡和森林设置了不同的反射模型,使其在不同的照明条件下表现出独特的效果。

还实现了在月光下为城堡和森林建立阴影的方法。最后,模拟了蝙蝠在城堡周围飞舞和拍打翅膀的动画效果,包括其加速和减速的过程。所有代码均为作者独立编写,未涉及任何抄袭行为。本研究对于计算机图形学及动画制作具有一定的参考价值。

项目报告

Tipps:设计报告Word格式,需要另外购买。
– 项目配套文档:设计报告

算法流程

代码讲解

Tipps:仅对gsrc.cpp部分代码简要讲解。该项目可以按需有偿讲解,提供后续答疑。

运行效果

– 运行mini project.sln

项目文档

Tipps:可根据您的需要有偿文档撰写及文献翻译。
– 文档格式:WORD、PPT (后续免费修改服务)
– 文献翻译:中译英、英译中 (后续免费修改服务)

远程部署

Tipps:购买后可免费协助安装,确保运行成功。
– 远程工具:Todesk向日葵远程控制软件
– 操作系统:Windows OS

项目文件

文件目录

Tipps:完整项目文件清单如下:
项目目录
– 1.Code (完整代码:确保运行成功)
– 2.Result (运行结果:真实运行截图)
– 3.Demo (演示视频:真实运行录制)

声明:本站所有项目资源都可以正常运行,亲测无错!而且我们录制了演示视频,在我们注明的环境版本下,项目运行效果完全和演示视频一致。客服QQ:下载须知